Definition of the word respawn

Pronunciation of vocabulary respawn

respawnverb

hồi sinh

/ˌriːˈspɔːn//ˌriːˈspɔːn/

Origin of the word respawn

The word "respawn" originated in the world of video gaming, specifically in the genre of first-person shooter games. It is a term used to describe the act of a game character reviving or coming back to life after being defeated or eliminated. The origin of the word "respawn" can be traced back to the early 1990s, when the first-person shooter game "Hovertank 3D" was released. In this game, when a player's character died, it would "respawn" at a fixed location, allowing them to continue playing. The term "respawn" soon gained popularity among gamers, and it has since been adopted by the gaming industry as a standard term used to describe this concept. In essence, "respawn" is a combination of the words "re" (meaning again) and "spawn" (meaning to bring forth or produce), which together represent the concept of bringing a character back to life after they have perished in the game.

Example of vocabulary respawnnamespace

  • In the popular video game, if my character dies, they will respawn at the nearest checkpoint.

    Trong trò chơi video phổ biến, nếu nhân vật của tôi chết, họ sẽ hồi sinh ở điểm kiểm tra gần nhất.

  • After getting killed repeatedly in a multiplayer match, I desperately hoped that my character would respawn quickly.

    Sau khi bị giết nhiều lần trong một trận đấu nhiều người chơi, tôi rất hy vọng rằng nhân vật của tôi sẽ hồi sinh nhanh chóng.

  • In the intense battle, I watched as my enemy's avatar respawned right in front of me.

    Trong trận chiến dữ dội, tôi đã xem Avatar của kẻ thù hồi sinh ngay trước mặt tôi.

  • I was relieved to see my teammate's character respawn just in time to help us win the game.

    Tôi cảm thấy nhẹ nhõm khi thấy nhân vật của đồng đội của mình hồi sinh đúng lúc để giúp chúng tôi giành chiến thắng trong trò chơi.

  • In order to progress in the game, I had to complete each level without letting my character respawn too many times.

    Để tiến bộ trong trò chơi, tôi phải hoàn thành từng cấp độ mà không để nhân vật của mình hồi sinh quá nhiều lần.

  • The frustrating part about losing all my points was having to wait for my character to respawn before I could start earning them again.

    Phần bực bội về việc mất tất cả các điểm của tôi là phải chờ nhân vật của tôi hồi sinh trước khi tôi có thể bắt đầu kiếm được chúng một lần nữa.

  • The AI in the game was designed to make it difficult for players, with short respawn times that barely gave them a chance to recover.

    AI trong trò chơi được thiết kế để gây khó khăn cho người chơi, với thời gian hồi sinh ngắn mà hầu như không cho họ cơ hội phục hồi.

  • I accidentally hit the wrong button, causing my character to respawn right into the middle of the enemy's base.

    Tôi vô tình nhấn nhầm nút, khiến nhân vật của tôi hồi sinh ngay giữa căn cứ của kẻ thù.

  • As the final moments of the match approached, I knew that my last chance at victory was to ensure that my character didn't respawn until the very end.

    Khi những khoảnh khắc cuối cùng của trận đấu đến gần, tôi biết rằng cơ hội chiến thắng cuối cùng của tôi là đảm bảo rằng nhân vật của tôi không hồi sinh cho đến khi kết thúc.

  • In a game mode where respawns were limited, I strategically managed my life points in order to avoid having to respawn too often.

    Trong một chế độ trò chơi nơi hồi sinh bị hạn chế, tôi đã quản lý chiến lược điểm cuộc sống của mình để tránh phải hồi sinh quá thường xuyên.


Comment ()