Fallende Wolken

Einführen

Die Idee dieses Spiels besteht darin, den Spielern zu ermöglichen, auf ansprechende Weise korrekte Sätze zu bilden und sich Sprache anzueignen. Ich hoffe, dass dieses Spiel den Spracherwerb erleichtern kann, indem es den Spielern ermöglicht, die gesehenen Wörter mit der Bedeutung der angezeigten Bilder in Verbindung zu bringen.

Während Sie spielen, sehen Sie ein Bild und eine Reihe von Wörtern in den Wolken. Um einen Satz zu erstellen, der der Bedeutung des Bildes entspricht, müssen Sie auf die Wolken klicken und sie ziehen, um ihre Reihenfolge zu ändern. Wenn die Wolken in der richtigen Reihenfolge angeordnet sind, verschwinden sie und der Ring ist richtig. Um das Spiel zu beenden, müssen Sie die Wolken für jedes Bild zweimal richtig anordnen.

Mit zunehmender Spielstufe wird ein Zeitelement eingeführt und es ist notwendig, die Wörter neu anzuordnen, bevor die Zeit abläuft. Wenn der Timer abgelaufen ist, beginnen Wolken unter den Bildschirm zu fallen. Geschieht dies dreimal, ist das Spiel verloren. Dieser Timer soll das Spiel unterhaltsamer und herausfordernder machen, da ich denke, dass es nach einer Weile ziemlich ermüdend wird, nur die Wolken zu bewegen. Durch die Herausforderung der Geschwindigkeit hofft man, dass das Spiel und der Lernprozess ansprechender werden können. Damit der Timer nicht aufdringlich oder störend wirkt, erscheint er erst nach etwa zehn Umläufen. Darüber hinaus kann es auf Wunsch des Spielers vollständig entfernt werden.

Wolken werden verwendet, weil man hofft, dass sie optisch ansprechend und damit für Spieler attraktiver sein können.

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