
जब वियतनामी लोग अंग्रेजी बोलते हैं तो विदेशी क्या सोचते हैं?
कल्पित विज्ञान
शब्द "science fiction" पहली बार 1851 में ब्रिटिश लेखक आर.एच. हॉर्न द्वारा एक साहित्यिक समीक्षा लेख में दिखाई दिया। हॉर्न ने इस वाक्यांश का इस्तेमाल एडवर्ड बुल्वर-लिटन के उपन्यास "द कमिंग रेस" के संदर्भ में किया था, जिसमें प्रौद्योगिकी, समाज और मानव विकास के बारे में ऐसे विचार थे जो प्रकृति में काल्पनिक और वैज्ञानिक दोनों थे। शब्द "science fiction" ने 20वीं सदी की शुरुआत में व्यापक लोकप्रियता हासिल की, क्योंकि विज्ञान और प्रौद्योगिकी तेजी से लोकप्रिय संस्कृति में एकीकृत हो गए। यह साहित्य और मीडिया की एक विशिष्ट शैली का वर्णन करने के लिए आया था जो अक्सर कल्पनाशील और काल्पनिक तरीकों से वैज्ञानिक और तकनीकी प्रगति के निहितार्थों का पता लगाता था। "science" में शब्द "science fiction" इस तथ्य को संदर्भित करता है कि प्रस्तुत की गई कहानियाँ और विचार वैज्ञानिक सिद्धांत और सिद्धांत पर आधारित हैं। "काल्पनिक" इस तथ्य को संदर्भित करता है कि कहानियाँ जरूरी नहीं कि तथ्यात्मक रूप से सटीक हों या वास्तविक घटनाओं पर आधारित हों, बल्कि कल्पना और रचनात्मकता के काम हैं। संक्षेप में, विज्ञान कथा विज्ञान, प्रौद्योगिकी और कल्पना के लेंस के माध्यम से अज्ञात और भविष्य की खोज करने का एक तरीका है। यह हमें नये विचारों की खोज करने, वैज्ञानिक विकास के बारे में गंभीरता से सोचने और अपनी वास्तविकता की प्रकृति पर सवाल उठाने का अवसर देता है।
स्टीफन किंग के विज्ञान कथा उपन्यास "द टॉमीनॉकर्स" में वैज्ञानिकों का एक समूह गलती से एक विदेशी अंतरिक्ष यान की खोज कर लेता है, जिसके परिणामस्वरूप दिलचस्प और भयानक परिणाम सामने आते हैं।
लोकप्रिय विज्ञान कथा टेलीविजन शो "ब्लैक मिरर" उन्नत प्रौद्योगिकी के संभावित खतरों और अनपेक्षित परिणामों का पता लगाता है।
विज्ञान कथा फिल्म "ब्लेड रनर" एक ऐसे भयावह भविष्य की कल्पना करती है, जहां आनुवंशिक रूप से संशोधित मानव, जिन्हें "प्रतिकृतियां" कहा जाता है, को दास श्रम के रूप में बनाया जाता है।
ऑरसन स्कॉट कार्ड द्वारा लिखित "एंडर्स गेम" एंडर विगिन नामक एक प्रतिभाशाली लेकिन परेशान बच्चे की कहानी है, जिसे वैज्ञानिकों के एक विशिष्ट समूह द्वारा एलियन आक्रमण के खिलाफ युद्ध में पृथ्वी की सेना का नेतृत्व करने के लिए प्रशिक्षित किया जाता है।
"द हंगर गेम्स" में विज्ञान कथा और डायस्टोपियन शैली एक साथ मिलकर एक ऐसे समाज का चित्रण करती है, जहां एक अधिनायकवादी सरकार मनोरंजन के लिए बच्चों को मौत से लड़ने के लिए मजबूर करती है।
जूल्स वर्ने की "20,000 लीग्स अंडर द सी" एक क्लासिक विज्ञान कथा है जो पाठकों को एक भविष्य की पनडुब्बी पर सवार होकर समुद्र की गहराइयों की यात्रा पर ले जाती है।
"द मैट्रिक्स" में, जिस दुनिया को हम जानते हैं, वह एक विशाल कंप्यूटर सिमुलेशन है, और नायक को सिमुलेशन में रहने या एक ऐसी दुनिया में भागने के बीच चयन करना होता है जो असुविधाजनक रूप से वास्तविक है।
एल्डस हक्सले द्वारा लिखित "ब्रेव न्यू वर्ल्ड" भविष्य के एक ऐसे समाज का चित्रण करता है जिसमें मानव जीवन का हर पहलू विज्ञान और प्रौद्योगिकी द्वारा नियंत्रित होता है।
एंडी वियर द्वारा लिखित "द मार्शियन" एक अंतरिक्ष यात्री की कहानी है जो मंगल ग्रह पर फंस जाता है और उसे बचाव मिशन शुरू होने तक जीवित रहने के लिए अपनी वैज्ञानिक विशेषज्ञता का उपयोग करना पड़ता है।
"द टाइम मशीन" में एच.जी. वेल्स का नायक मानव जाति के विलुप्त होने को देखने के लिए अतीत में यात्रा करता है।
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