
जब वियतनामी लोग अंग्रेजी बोलते हैं तो विदेशी क्या सोचते हैं?
बहाना
शब्द "simulacrum" लैटिन "simulacrum," से आया है जिसका अर्थ है एक प्रतिनिधित्व या छवि जो किसी और चीज़ से समानता की विशेषता रखती है। दर्शनशास्त्र में, जीन बॉडरिलार्ड ने 1981 में अपनी पुस्तक "simulacrum" में एक सांस्कृतिक घटना का वर्णन करने के लिए "Simulacra and Simulation" शब्द की शुरुआत की, जिसमें वास्तविकता को एक झूठे, नकलची और अतियथार्थवादी प्रतिनिधित्व द्वारा प्रतिस्थापित किया जाता है। बॉडरिलार्ड ने तर्क दिया कि एक उत्तर-आधुनिक दुनिया में, सिमुलेशन ने मूल वस्तु को बदल दिया है क्योंकि हम निर्मित और सेकेंडहैंड संकेतों और प्रतीकों से ग्रसित हो गए हैं। यह एक सिमुलेशन समाज की ओर ले जाता है, जहाँ वास्तविकता को अस्थिर रूप से "hyperreal," में बदल दिया जाता है और वास्तविक और छवि के बीच का अंतर अप्रभेद्य हो जाता है। आज, प्रौद्योगिकी ने बॉडरिलार्ड की अवधारणा को और विस्तारित किया है, जहाँ छवियाँ, ध्वनियाँ और अनुभव तेजी से हेरफेर किए गए हैं और अपने मूल स्रोतों से काफी हद तक अलग हो गए हैं। इसका परिणाम एक ऐसी दुनिया है जो आभासी, कृत्रिम और अनुकरणीय अनुभवों से भरी हुई है, जहाँ वास्तविकता की वास्तविक प्रकृति नकल करने वाले प्रतीकों की बौछार से छिपी हुई है। संक्षेप में, शब्द सिमुलेक्रम से यह विचार व्यक्त होता है कि हमारे सांस्कृतिक मानदंड और मूल्य तेजी से अतिरंजित, कृत्रिम और अतिवास्तविक अवस्थाओं में परिवर्तित हो रहे हैं, जो वास्तविक चीज़ों के बजाय सतहीपन, तुच्छता और वास्तविकता के अनुकरण में हमारी व्यस्तता को उजागर करते हैं।
संज्ञा, बहुवचनsimulacra
सिल्हूट, छवि
कृत्रिम विकल्प
दिखावा
मनोरंजन पार्क लोकप्रिय आकर्षणों की नकल से भरा हुआ था, जैसे प्लास्टिक का एफिल टॉवर और नकली स्टैच्यू ऑफ लिबर्टी।
विज्ञान कथा फिल्म में यथार्थवादी रोबोट एक मानव का प्रतिरूप था, जो विचारों, भावनाओं और संवेदनाओं से परिपूर्ण था।
फैशन डिजाइनर का नवीनतम संग्रह प्रकृति का अनुकरण था, जिसमें मॉडलों के कपड़ों पर फर, पंख और पत्तियों की परतें थीं।
एक लोकप्रिय पुस्तक पर आधारित यह फिल्म मूल कहानी का अनुकरण थी, जिसमें सभी पात्र, दृश्य और संवाद यथावत रखे गए थे।
राजनीतिक उम्मीदवारों के चुनावी वादे दिखावटी थे, जिनमें ऐसे बदलावों का वादा किया गया था जिन्हें पूरा करने का उनका कोई इरादा नहीं था।
बैंड का संगीत कार्यक्रम एक लाइव प्रदर्शन का अनुकरण था, जिसमें सब कुछ पहले से रिकॉर्ड किया गया था और दर्शकों के सामने बजाया गया था।
यह ऐतिहासिक पुनः मंचन एक प्रसिद्ध घटना का अनुकरण था, जिसमें कलाकारों ने उस काल के परिधान पहने हुए थे तथा प्राचीन वस्तुओं की प्रतिकृतियां प्रदर्शित की गई थीं।
यह लोकप्रिय वीडियो गेम एक आभासी दुनिया का प्रतिरूप था, जिसमें खिलाड़ी अपना स्वयं का अवतार बना सकते थे और दूसरों के साथ बातचीत कर सकते थे।
थीम पार्क की जल-सवारी वास्तविक जीवन के वातावरण की अनुकृति थीं, जिनमें एनिमेट्रोनिक जानवर और कृत्रिम झरने भी शामिल थे।
कलाकार की मूर्ति मानव शरीर की अनुकृति थी, जिसमें जीवंत प्रभाव पैदा करने के लिए प्लास्टिक, धातु और कांच जैसी सामग्रियों का प्रयोग किया गया था।
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